6/4~6/9 道,理 兩岸文創聯盟論壇 論文發表
本次由成大主辦 3月底全文繳交
6/4~6/5 師大研討會
文化創意產業是一個政策
如早期的家庭即工廠
農業 代工製造 服務產業
文化產業論戰
阿多諾 法蘭西斯學派
文建會1995提出文化產業化 產業文化化 構想
2002年正式將文創列為「挑戰2008:國家發展重點計畫」 其中一項
文化中心 硬體建設到軟體建設
1993全國文藝季 地方文化為主體 中央協助推廣
1995社區總體營造 由下而上
全球思考 在地行動 成為21世紀主流思維
全球-策略
在地-核心價值
出國旅遊目的是看他國的在地特色
文化價值的認同產生歧異
外來者協助社區營造 抵抗與磨合
文建會主委申學庸1993.12立法院施政報告
提出社區總體營造
建立社區文化,凝聚社區共識,建構社區生命共同體概念
來作為一類文化行政思維觀念
就讀雲科大時畢業製作為台語文字的視覺化
沒有國際活動 反而加深對在地的認識
創意園區中只有華山(BOT)較有在經營 活動 其餘仍然呈現閒置狀態
人 文 地 產 景
文創共包含16項產業
設計 協助產業升級
創意生活產業 觀光工廠
打獵用靶鳥 三義鴨箱寶
種植鳳梨→賣鳳梨酥
五感體驗
口碑→聽覺
三月 大甲媽祖
鎮瀾宮(文化主體)
迎媽祖(文化活動)
文化產業(主產業)→媽祖平安米、平安符
產業文化(附屬產業)→奶油酥餅、水、T恤、手機
經濟部、教育部、新聞局、文建會 組成文化創意產業推動小組
我國對文化創意產業(Culture Creative Industries)定義:
「源自創意與文化積累,
透過智慧財產形成與運用
具有創造財富與就業機會潛力
並促進整體生活環境提升的行業」
英國-創意產業(creative industries)定義:
「創意產業起源於個人創造力、技能和才華,
透過產生與開發為智慧財產權後,
具有開創財富和就業機會的潛力」
聯合國教科文組織-文化產業(cultural industries)定義:
「結合創作、生產與商業的內容,同時這內容的本質,具有文化資產與文化概念的特性,並獲得智慧財產權的保護,而以產品或服務的型式呈現;從內容上來看,文化產業可以被視為是創意產業,包含書報雜誌、音樂、影片、多媒體、觀光,及其他靠創意生產的產業。」
文化服務 例:演唱會
David Thorsby
文化產品與文化服務
郭輝勤
狹義 廣義
原創
運作
┌創意的轉移
└具有生命週期
延伸
┌創意的非相容性和排他性
└創意具有生命週期
David Hesmondhalgh
文化產業的主要特點
創造與流通文本
觀察文本以何種方式來傳播,什麼樣的企業組織來進行
外在法律市場環境等,皆是研究文化產業的重要課題